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登録日:2019/06/20 Thu 00 25 44 更新日:2024/05/22 Wed 20 31 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2019年 NS Nintendo Switch PS4 PlayStation4 Switch ゲーム シーゼンタウン スローライフ ドラえもん ドラえもん のび太の牧場物語 バンダイナムコ バンダイナムコエンターテインメント ブラウニーズ マーベラス 大樹 女神 牧場 牧場物語 育成 のび太たちの牧場物語が、はじまる―― 出典:ドラえもん のび太の牧場物語 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト、https //bd.bn-ent.net/ 、2019年6月20日閲覧、©藤子プロ・小学館・テレビ朝日・シンエイ・ADK ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.制作:マーベラス 開発:ブラウニーズ ■概要 ■あらすじ ■主な登場人物 ■シーゼンタウンの人々 ■用語 ■主なひみつ道具 ■概要 『ドラえもん のび太の牧場物語』とは2019年6月13日に発売したNintendo Switchのゲーム。 2020年7月30日にはPlayStation4版も発売された。 制作はマーベラス、開発をブラウニーズが担当し、バンダイナムコエンターテインメントが販売する。 『ドラえもん』と『牧場物語』がコラボして誕生したゲーム。そのため基本システムは牧場物語とほぼ同じ。 ただ、牧場物語では異性キャラと交流を深めれば結婚が出来たのに対し、本作はプレイヤーキャラクターがのび太という小学生男子なので流石にない。 そのせいか本作の女性キャラは既に好きな異性がいるor結婚しているという女性が多い。 そのかわりドラえもん的エピソードが合間に挟むという形となっている。 また動物の世話を怠ると死亡するのがデフォだったシリーズ作と違い、本作では「動物屋に没収される」と言う形になっている。 また本作では『大樹と女神』という一本のメインストーリーがあることも牧場物語とは違う部分である。 そのメインストーリーに関わる町の謎や、冒険感もドラえもん要素。 なおこのコラボが誕生した理由はバンダイナムコのプロデューサーである中島光司氏がドラえもんのファンで、ドラえもんのゲームを作りたいと思った事がきっかけ。 牧場物語とコラボする事になったのは、牧場物語の自分がしたことが結果となるゲーム性が、ドラえもんのテーマ性やメッセージ性を表現するのに適していると考えたかららしい。 メイン以外にもサブストーリーがちゃんとあり、サブストーリーはメインの5倍以上のボリュームがある。 メインのテーマは『家族愛』。サブストーリーにもちらほら家族愛に繋がる物がある。 ■あらすじ ある日、不思議な種を見つけたドラえもんとのび太。 「新種の植物かもしれない!」 二人は、早速植えてみることに。 大樹はみるみる育ちますが、それと同時に突然嵐が巻き起こり、 のび太たちは空に吸い込まれるようにどこかへ飛ばされてしまいました……。 目が覚めると、のび太たちは見知らぬ大樹のふもとにいました。 嵐の中でひみつ道具をなくしてしまったのび太たちは元の世界に戻ることもできず途方にくれてしまいます。 そんな時、心優しい少年ランチと出会い、 ここが“シーゼンタウン”と言う見知らぬ町であることを知ります。 ランチの提案で、のび太たちは元の世界に帰る方法がわかるまで、 町の人たちのお手伝いをしながら“シーゼンタウン”で暮らすことに。 しずかちゃんは病院、スネ夫は料理屋、ジャイアンは大工屋、ドラえもんは町長さんのお手伝い、 のび太は荒廃してしまったランチの牧場を借り、お世話をすることになりました。 ドラえもんたちや町の人たちの力を借りながら、のび太は荒れてしまった牧場を一人で発展させていくことに……。 のび太たちの牧場物語が、はじまる―― (公式から引用) ■主な登場人物 野比のび太 CV:大原めぐみ お馴染み心優しきヘタレ眼鏡。本作の主人公にしてプレイヤーキャラクター。 町の人のお手伝い先を探していたらどこも雇ってくれず、なんやかんやでランチから余っている牧場を借りて世話をする事に。 そのせいで仲間たちは大人たちと寝起きを共にし、ドラえもんに至っては豪華な部屋で過ごしているのに、のび太だけ一人寂しく小屋で過ごす羽目に。 毎日畑を耕し農作物を育て、家畜の面倒を見て、鉱山で採掘したり海や川で釣りしたりと、のび太とは思えないほど過酷な労働作業をしている。 どうやら楽しいと思えるからこそ毎日の労働が苦になっていないようだ。 そのためか牧場を始めてから朝寝坊することがなくなり、6時には起きられるようになった。 誰とでも仲良くなれる彼にしては珍しく、動物の方から初対面だから不安と拒絶され動物屋で働く事を拒絶されている。 とはいえ家畜やペットだけでなく、野生の動物とも交流できるのは流石ののび太である。 ちなみにどんな場所でも「お昼寝」をする事ができ、いつでも体力を回復できる。 ドラえもん CV:水田わさび お馴染み22世紀のネコ型ロボット。 今回、ひみつ道具は本編冒頭で嵐に巻き込まれる際に幾つか時空の歪みに落とし、大樹のふもとで気を失っている間に動物たちに道具をパクられ、 家の前で騒いだことで怪しまれヤーメイに没収されたりで、事態を解決するための手段を持たない(*1)。 各地に散らばった道具を回収したり、ヤーメイから返してもらわないとのび太も使えない。 本編では青いタヌキであることをヤーメイ町長に怪しまれ、監視のためにヤーメイの元で働く事になる。 のび太の牧場にある出荷箱に18時になったら回収にやって来る。 源静香 CV:かかずゆみ この町で唯一の病院であるロコッドの元で働いている。 家は看護師のセルーナの元に居候させてもらっている。 よくのび太がジャイアンたちに無理難題を押し付けられると手伝ってくれる。 ジャイアン CV:木村昴 力作業が得意なので、大工屋『トンテンカン』に住み込みで修行する日々を送る。 騒動が起きると頼りがいをみせるが、面倒な事が起きるとのび太に押し付け手伝わない。 骨川スネ夫 CV:関智一 その口の上手さで料理屋『モグモーグ』で住み込みで働いている。 料理試験の際にドラえもんからグルメテーブルかけを借りて誤魔化した。 ■シーゼンタウンの人々 ランチ CV:佐倉綾音 心優しい少年。シーゼンタウンに来たばかりののび太たちを一晩泊めてくれた。 足が弱って来たパスチーの代わりに二つの牧場を経営しており、自分では手が足りず手付かずだった牧場をのび太に貸し出す。 精霊よびだしうでわにそっくりな腕輪をしており、これはパスチーが大樹の傍に落ちていたのを幼かったランチにあげたもの。 どうやらヴィーナもそっくりな物を持っているが……? パスチー CV:瀧本富士子 この町一番の年長者で約90歳。ランチと二人で住んでいる。 心優しくのび太たちが急に現れても受け入れてくれ、ヤーメイにのび太たちまで働く必要がないと頼んでくれたりもした。 80年ほど前、当時10歳だった時に女神が大樹を植えた事を知っている当事者。しかし以後女神を見た事がない。 エティ CV:木村亜希子 雑貨屋を夫のネラルと娘のティラルとで経営している。 ネラルが店の事よりコロボックル探しに夢中なため、しょうがなく一人で切り盛りしている。 ティラル CV:野中藍 エティとネラルの娘。ランチとは友第で、秘密基地で遊んだりしている。 普段は雑貨屋の手伝いをしている。 ラム CV:佐倉綾音 シーゼンタウンの最年少でユーとブルの孫娘。 動物と会話する事ができ、のび太に動物の世話を教えてくれる。 シーフィー CV:浅野真澄 魚が大好きで釣り道具屋を営んでいる褐色の美人。のび太にボロの釣り竿をくれる。 特にカジキが好きなようで、釣り竿をくれる時にわざわざ「海でカジキが釣れる」と露骨な事を言い、 カジキをくれると騒がしい子供たちを許すチョロイ一面も。 ちなみに子どもを除いたら、貴重なお相手がいない女性。 ヤーメイ CV:辻親八 シーゼンタウンの町長。東のシーゼンタウンで立派な家に住んでいる。 大人の手伝いをしない子供に厳しい。 ドラえもんを怪しんでおり、何かしでかすんじゃないかと思い彼を自分の手伝いにさせている。 どこでもドアやもしもボックスを拾っている他、 のび太が子供を働かせていることに怒って秘密道具を使おうとした際に道具の危険性を知り、ドラえもんから幾つか没収した。 しかし非道な人間ではなく、のび太が仕事を頑張っていると秘密道具を返してくれる。 なお季節のイベントでは、イベントを盛り上げるためとはいえ危険だからという理由で没収したドラえもんの道具を勝手に使ったりする。 ヴィーナ CV:石川由依 大樹のふもとに一人でいる美人。シーゼンタウンの人々は彼女を知らない。 80年前の不作続きのシーゼンタウンに豊作をもたらした大樹を植えた事から女神様と呼ばれている。 しかしそれ以降姿を消し、女神の事を信じる人間はパスチーだけになってしまう。 実は昔シーゼンタウンの外から何かしらの事情で訪問し、シーゼンタウンにいた若者と恋を育み子供を産む。 しかし当時のシーゼンタウンは大凶作で家族が食べるものがなかったため大樹を植える。 それで女神さまと呼ばれるようになったのだが、大樹の暴走で80年後のシーゼンタウンに飛ばされてしまう。 パスチーがこの80年ヴィーナと会えなかったのはそのため。 夫と子供に会うためにのび太たちに協力を求めてくる。 ■用語 シーゼンタウン 東のシーゼンタウン、西のシーゼンタウンで分かれており、東は各種店があるオシャレな町で、西は素朴な場所である。 この町では子供でも大人がしている仕事を手伝うのが決まり。 基本的にこの町では家族で店を経営している関係上、ようは実家の手伝いが決まりというだけのことである。 ただこの決まりはよそ者でも適用され、パスチーが「何時までもいるわけじゃない」と進言しなければのび太達も働かせる気満々であった。 パスチーのおかげでのび太たちは免除されていたが(*2)、 しばらくの間お世話になることもあり自主的に手伝い先を探したが、たいていの場所は自分の子供の手伝いだけで事足りるため、5人という大所帯だったのび太一行では、最後ののび太は仕事が見つからないという事態に陥っている。 当初はのび太も納得していたが、(勝手に決めた)休日に遊び相手が見つからなかったために、ヤーメイに文句を言いに行っている。 大樹 ヴィ―ナが約80年前に植えた大樹。 急成長し植えた直後から山より大きいが、不作続きのシーゼンタウンを救った偉大な樹。しかし近年力が弱まっている。 何かしら強い力を受けると暴走をして時空を歪ませる。 のび太たちが巻き込まれたのは冒頭の不思議な種が、 シーゼンタウンの大樹より小型のものだったが大樹の種であったため。何故空き地にあったかは不明。 ■主なひみつ道具 どこでもドア 本編冒頭でドラえもんが時空の歪みに落としてしまった後、森に落ちていた。 それをヤーメイが拾いデザインを気に入り自宅に取り付けようとした。 そのためのび太たちは交渉した結果、代わりに凄いドアを持ってきたら交換してあげると言われる。 条件をクリアすると使用可能となり、マップ間での移動が楽になる。 スーパー手ぶくろ のび太が仕事を頑張っているとヤーメイが返してくれる。 これを使うと種を力いっぱいまく事が出来るようになる。 具体的に言うと普段は1マスなのだが9マス同時にまけるようになる。 追記・修正は時空の嵐に巻き込まれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「のび太が子供を働かせていることに怒って」ってそんな描写あった?手伝い先を見つける道具を出して→そんな道具はないって町長邸の前で騒いでたから怪しんで没収でしょ -- 名無しさん (2019-06-20 05 51 58) ↑あったよ。体験版はさわりしかやってないからよくわからないけど、本編では間違いなくこの流れ。 -- 名無しさん (2019-06-20 08 26 03) 最初からやり直したけど、のび太「でもみんなはお手伝いできる場所が決まっていたし僕だけないのは… ねえ、どうにかできるひみつ道具はないの?」、ドラ「そんなものないよ」、のび太「そんな探してみてよ」、ヤーメイ「家の前で騒がしくするんじゃない」、ドラ「お仕事の手伝いを探してたんだけど」のび太「見つからないんだ」、ヤーメイ「青いお前何をしていた」、ヤーメイ「ひみつ道具を探していて」って流れだったよ。そもそもみんな手伝いにはノリ気で働かなくていいって言われてるのに自主的に仕事場探してるし -- 名無しさん (2019-06-20 08 57 00) ↑となると、もしかして2パターンあるのか?自分がやった時は全員仕事が決まった後で、ここに書かれている流れになった。 -- 名無しさん (2019-06-20 09 12 57) ↑2 ひみつ道具没収は好感度イベントだね。導入はそれであってる。ドラえもん監視の理由も青いタヌキで怪しいが理由だから項目もちょいちょい間違ってる。あとのび太は一人暮らしを悠々自適と満喫してたから露悪的に書き過ぎかも -- 名無しさん (2019-06-20 09 42 23) 「のび太が真面目に働くなんてありか」という意見もあるが、彼元々好きなことには一生懸命になるし動植物の世話は得意なんですよ。 -- 名無しさん (2019-06-20 13 03 00) 無人島で何十年か過ごすなんて話もあるし劇場版みたいに頑張るときは頑張るでしょう -- 名無しさん (2019-06-20 14 34 34) 「のび太が真面目に働くなんてありか」という意見もあるが、彼元々好きなことには一生懸命になるし動植物の世話は得意なんですよ。 -- 名無しさん (2019-06-20 13 03 00) 無人島で何十年か過ごすなんて話もあるし劇場版みたいに頑張るときは頑張るでしょう -- 名無しさん (2019-06-20 14 34 34) ネットだと牧場物語じゃなく酷使ゲーとしてネタになってるみたいだな。 -- 名無しさん (2019-06-20 15 58 04) 異性キャラのかかわりがなくても牧場物語作れるならポポロクロイスの時もそうしてほしかったよ・・・ -- 名無しさん (2019-06-20 17 05 58) すみません。12時頃の編集が15時ごろ反映されるという不具合で幾つかのコメントを消してしまっていましたので復元しました。本当に申し訳ありません。 -- 名無しさん (2019-06-20 17 53 03) これ鉱山ゲーやらカイジの地下施設とか言われてるけど実際どうなのだろ。クソゲー判定が入るほどではないとは思うけど…… -- 名無しさん (2019-06-20 20 57 27) ↑ 初期牧場物語を知らんニワカが騒いでるだけ。 -- 名無しさん (2019-06-20 21 10 56) あくまで効率求めると鉱山ゲームになるってだけで、マイペースにのんびり楽しむ分には鉱山こもる必要はないからな。 -- 名無しさん (2019-06-20 21 23 09) 牧場物語で効率重視ってエンディングが結婚で何周も最初からやるforガールぐらいしか使わないわな。 -- 名無しさん (2019-06-20 21 32 39) 可能なだけであってしなければならないわけはない。ネットだとどうもそういうところを無視して話題にしまくってる感じある -- 名無しさん (2019-06-20 21 39 43) まぁ鉱山物語についてはいつもの牧場物語だししゃーない。ただのび太の特技のせいで地下に一生潜り続けられるのが笑いの種になってる -- 名無しさん (2019-06-20 22 08 32) 鉱山内で時間経過しないのって2からの伝統だしな。 -- 名無しさん (2019-06-20 22 12 36) ↑6 それだけ、ドラえもんに興味を惹かれて入ってきた新規がいるってことだろう。悪いこたぁない -- 名無しさん (2019-06-21 09 32 35) 動物の世話はのび太、力仕事はジャイアン、植物の世話と料理はしずかちゃん、工作はスネ夫、と言う感じで役割分担してほしかったとは思う。 -- 名無しさん (2019-06-21 09 38 55) 牧場物語ニワカというより、ドラえもんとのコラボにより新規プレイヤー層の獲得に成功した、というのが正確な記述だろう。 -- 名無しさん (2019-06-21 09 41 06) 鉱山の話はゼルダBotWが数時間でクリアできちゃうからクソゲーっていうアホな批判と同じよ -- 名無しさん (2019-06-21 11 51 31) 自分の好きなもの同士をミックスさせて世に出せるなんて、本当に実力持った人だからこそできるワザだよねぇ(感激) -- 名無しさん (2019-06-21 13 21 37) 効率求めると作業ゲーになるってそれ、ゲームの常識 -- 名無しさん (2019-06-21 13 24 53) RPGだって「経験値やお金を多く入手できるモンスターを狩り続ける」とかやれば効率的に強化できるけど、面白くないし。そもそも「のんびり生活しよう」というゲームなのに効率重視でガチガチの行動とるとか本末転倒だろう。まあ、「それが楽しいんだ」という人は好きにすればいいけどさ -- 名無しさん (2019-06-21 13 27 57) 牧場本編を楽しみにしてた一部の人からは批判が上がってるようだけど、個人的には双方のらしさがあっていい仕上がりだと思うよ。牧場お馴染みの不思議要素もドラえもんのおかげで違和感なく見れるしね -- 名無しさん (2019-06-21 14 40 28) 6月中にアプデが入って肥料や一部アイテムの売値が変動するらしいけど、個人的には作物の育つ速さを既存作と同じくらいの速度にして欲しかったなぁ… 成長速度を上げる道具があるそうだからそれを考慮すると仕方ないかもしれんが -- 名無しさん (2019-06-21 14 43 12) ↑3 初期の牧場物語みたいに3年って時間制限ありの場合効率重視も分かるけど、最近の牧場物語って制限時間ないしな。 まあ、ガッツリスローライフしたい人は3DSでどうぶつの森やればいいし、なんならswitchにはスローライフの金字塔であるワールドネバーランドがあるからそっちやればって話だけど。 -- 名無しさん (2019-06-21 15 23 51) 鉱山で働くのは他ならぬプレイヤーが選択したことなのに、さもゲームが悪いみたいな言い方をするのはどうなのか -- 名無しさん (2019-06-21 20 04 29) ↑そのとおりだが、鉱山に潜って大量の鉱石を集めないと道具の強化をできないのも事実なんだよね…… -- 名無しさん (2019-06-21 21 31 16) ルンファ難民ボク「いつものことじゃん」 -- 名無しさん (2019-06-22 01 35 01) こんなゲームがあったのか。知らなかった。興味深い。 -- 名無しさん (2019-06-22 08 37 35) ドラえもんのゲームでこういう風にコラボしたのってこれが初だっけ? -- 名無しさん (2019-06-22 10 00 36) ラムちゃんがかわいい。シーフィーさんが美人。この二人にはつい貢いでしまう -- 名無しさん (2019-06-22 18 19 43) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-06-23 00 12 18) ひみつ道具の中にはソーナルペンも登場するが、これだけアニメオリジナルのひみつ道具という -- 名無しさん (2019-06-24 14 24 58) ↑個人的には原作にある「あらかじめ日記」にしてほしかった -- 名無しさん (2019-06-24 21 56 26) まだwikiに項目がないことに驚いた。 -- 名無しさん (2019-07-05 17 38 00) 好感度低くてももうちょっと会話の種類増やしてほしいな・・ -- 名無しさん (2019-07-07 19 28 55) 雷雨なんかの土砂降りでも平然と出歩いてるのはどうなんだ・・・ -- 名無しさん (2019-11-13 14 25 50) このページや他のページでドラえもんについて主人公と書かれた記載は全削除するくせして、このページののび太に関して主人公とかかれた記載はそのままとかもはや荒らしじゃないの?作者が「ドラえもんが主人公。のび太は副主人公」と明言してるのに、その現実を受け入れられないからってあちこちのページを監視して修正するとか必死すぎて怖いんだけど -- 名無しさん (2020-02-25 02 29 24) ↑そんなことあったっけ?初めて聞いた -- 名無しさん (2020-02-25 03 05 54) ゲーム版の項目なんだし、プレイヤーキャラがのび太しかいないんだから、このゲームの主人公はのび太って解釈でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-02-25 03 11 20) 続編制作決定! -- 名無しさん (2022-06-28 22 53 30) まさか続編が出るとは思わなかった... -- 名無しさん (2022-06-28 22 56 36) え、あの続編ってそんな売れたのこれ…?劇場版ドラえもんみたいでシナリオは確かに面白かったけど。 -- 名無しさん (2022-06-29 00 01 12) 続編は異星が舞台なのに動植物が地球と同じものばかり。コーヤコーヤ星みたいに架空の生物沢山出してほしかった。 -- 名無しさん (2022-12-28 21 34 04) ドラえもん のび太の人間牧場物語 -- 名無しさん (2024-05-09 02 30 30) 名前 コメント
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タイトル:牧場物語 つながる新天地 発売日:2014年2月予定 価格:4,800+税 対応機種:ニンテンドー3DS ジャンル:ほのぼの生活ゲーム プレイ人数:1人(通信プレイ4人まで) プロデューサー:はしもとよしふみ CERO:審査予定
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■Gameboy Advance Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(は行) ■B-伝説バトルビーダマン ファイヤースピリッツ!炎魂 ■B-伝説バトルビーダマン 燃えろ!ビー魂!! ■B-伝説バトルビーダマン 燃えろ!ビー魂!! ■FromTV animation ONE PIECE ナナツ島の大秘宝 ■FromTV animation ONE PIECE めざせ! キング オブ ベリー ■Hot Wheels Advance ■HotWheelsアドバンス ■はじめの一歩 THE FIGHTING ■ハチエモン ■ハドソンベストコレクション Vol.6 冒険島コレクション ■バトルネットワーク ロックマンエグゼ ■バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 ■バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 ■バトローラーX ■バブルボブルOLD&NEW ■パワプロクンポケット1・2 ■パワプロクンポケット3 ■パワプロクンポケット4 ■パワプロクンポケット5 ■パワプロクンポケット6 ■パワプロクンポケット7 ■ビーストシューター めざせ闘獣王! ■ヒカルの碁 ■ヒカルの碁2 ■ビノビィー フィービー ■ファイアーエムブレム 聖魔の光石 ■ファイアーエムブレム 封印の剣 ■ファイアーエムブレム 烈火の剣 ■ファイアープロレスリングA ■ファイナルファイトONE ■ファイナルファイヤープロレスリング ~夢の団体運営!~ ■ファイナルファンタジーI・II アドバンス ■ファイナルファンタジーIV アドバンス ■ファイナルファンタジータクティクス アドバンス ■ファミコンミニ SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ ■ファミコンミニ アイスクライマー ■ファミコンミニ エキサイトバイク ■ファミコンミニ がんばれゴエモン!からくり道中 ■ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ■ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 ■ファミコンミニ スターソルジャー ■ファミコンミニ ゼビウス ■ファミコンミニ ゼルダの伝説1 ■ファミコンミニ ツインビー ■ファミコンミニ ドクターマリオ ■ファミコンミニ ドンキーコング ■ファミコンミニ ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 前後編 ■ファミコンミニ ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女 前後編 ■ファミコンミニ マッピー ■ファミコンミニ マリオブラザーズ ■ファミコンミニ リンクの冒険 ■ファミコンミニ レッキングクルー ■ファミコンミニ 光神話 パルテナの鏡 ■ファミコンミニ 高橋名人の冒険島 ■ファミコンミニ 謎の村雨城 ■ファミコンミニ 魔界村 ■ファミリーテニスアドバンス ■ぷよぷよフィーバー ■ぶらぶらドンキー ■ブレス オブ ファイア ~竜の戦士~ ■ブレス オブ ファイアII ~使命の子~ ■プロ野球チームをつくろう!アドバンス ■ボクは航空管制官 ■ボクらの太陽 ■ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ■ポケットモンスター ルビー・サファイヤ ■ポケットモンスターエメラルド ■ポケモン 不思議のダンジョン 赤の救助隊 ■ポケモン 不思議のダンジョン 赤の救助隊 ■ポケモンピンボール ルビー&サファイア ■ボボボーボ・ボーボボ 9極戦士ギャグ融合 ■ボボボーボ・ボーボボ 爆闘ハジケ大戦 ■ボボボーボ・ボーボボマジで!?真拳勝負 ■ボボボーボ・ボーボボ奥儀87.5爆裂鼻毛真拳 ■ボンバーマンストーリー ■鋼の錬金術師 迷走の輪舞曲 ■星のカービィ 鏡の大迷宮 ■星のカービィ 夢の泉デラックス ■爆転シュート ベイブレード 激闘!最強ブリーダー ■爆熱ドッジボールファイターズ ■不思議の国のアリス ■冒険王ビィト バスターズロード ■冒険王ビィトバスターズロード ■冒険遊記プラスターワールド~伝説のプラストゲートEX~ ■牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち ■牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち for ガール ■遙かなる時空の中で 目次(は行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Gameboy Advance
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牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 【ぼくじょうものがたり きらきらたいようとなかまたち】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS メディア ニンテンドーDS専用カード 発売元 マーベラスインタラクティブ 開発元 トーセ 発売日 2008年2月21日 定価 5,040円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 良作 ポイント キミと育つ島のパラレル粗が取れて無難に楽しめる作品に 牧場物語シリーズリンク 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち ストーリー 概要 評価点 新要素 前作からの改善点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ストーリー 都会を離れ、新天地を求めて旅立った移民船は、無事に新天地「ひまわり諸島」に到着。島に降り立ったのは、主人公と、出荷業を生業としているタロウ一家。新しい街、住人たち。遠く彼方には、無人島であるひなた島を見ることが出来ます。新しいくらしにも慣れてきたある日、コロボックルたちが訪ねてきて…太陽の力を集めて島を浮かべたり、たぬきやうさぎといった野生動物の群れと仲良くなったり、コロボックルたちがお手伝いをしてくれたり…不思議なことが次々と起こります。たくさんのなかまたちと一緒に、主人公のにぎやかな牧場生活が始まります。(公式サイトより) 概要 のんびりとした牧場生活を楽しみながらキャラクターとの恋愛もできる『牧場物語シリーズ』の作品。シリーズ第14作目。公式略称は『キラなか』。 携帯機における前作『キミと育つ島』のパラレルであり、前作の舞台であったひなた島の近傍に位置するひまわり諸島が舞台。前作で主人公たちが乗っていた移民船が難破せず、無事に新天地にたどり着いていたら…というストーリーである。 登場キャラやシステムも大半が共通であり、実質的に『キミ島』のアッパーバージョン。ただストーリー展開などは大きく異なっており、単純な完全版というわけではない。 大半のシステムは『キミと育つ島』と同一であるため、そちらの記事も参照。 評価点 新要素 結婚相手候補が追加 前作までの男女6人ずつに加え、更に男女それぞれ1人が追加。また最終的に結婚することは出来ないものの、前作にも登場したあるキャラクターに対して新規に好感度と恋愛イベントが設定されている。 また、結婚相手候補以外にもひとりだけ顔つきの新キャラが登場。前作にも登場したキャラの関係者。 ただし、顔グラなしのサブ住人に関しては大幅に減少。基本的に顔グラがない以外はメイン住人とはシステム上区別されなくなっている。 収集要素「陽の石」 今作のひまわり諸島には周囲に沈んだ島が複数存在しているという設定になっており、太陽の力を宿した「陽の石」の力を使うことで浮上させることができる。今作の各種解禁要素を担う。 島を浮上させる順番はある程度任意となっている。牧場経営の幅を広げる島を優先するか、採掘場に真っ先に潜りたいか、新たな住人が登場する島を優先するか、などなど、プレイヤーの自由。 無造作にマップ内に落ちていたりもするが、基本的に牧場経営を頑張ると手に入る仕様。また住人との信頼を深めることも重要。 全部で100個。『コロボックルステーション』のコロボックル全救出ほど厳しくはないが、やはり信頼度上げに関してはかなり時間がかかる。 野生動物とのふれあい 前述の陽の石で「野生動物の住む島」を浮上させると野生動物とのふれあいが楽しめるようになる。 ネズミ、スズメ、サル…など全6種。エサを与え続けて愛情度を上げるとアイテムを集めてもらえるようになる。 ただし、愛情度の上昇ペースはかなり遅いため実用ラインにするには時間がかかるのは否めないところ。 ペットや家畜の種類追加 ペットに「ネコ」「ブタ」が追加。ブタはレアなキノコである「トリュフ」を入手するのに必要。 「ネコ」、および従来の「犬」「馬」にはミニゲームが追加され、このミニゲームを用いた大会も開かれるようになった。 ペットの入手条件も前作と比べると大幅に緩和されている。 家畜には従来の「ニワトリ」「ウシ」「ヒツジ」に加え、それぞれの上位版である「ウコッケイ」「ジャージー」「サフォーク」が追加。得られる副産物もより高価になるが、入手周期自体は長くなる。 前作からの改善点 ボタン操作の復活 前作はほぼすべての操作をタッチペンで行うという極端な操作性であったためかなり癖がある作品だったが、今作では通常どおりのボタン操作も可能になっている。 4スロット制自体は健在であり、Rボタンでスロットを選択する。 リュック内のアイテムを直接取り出すコマンド(L+他のボタン)も復活。ただ過去作と比べるとモーションが長いことから若干扱いづらい。 ちなみにタッチ操作も可能。えさ箱への投入など一部の操作はタッチで行った方がスムーズ。 細部のシステム微調整によるゲームシステムの改善 アイテムを拾う際の頭の上に持ち上げるモーションがカットされ、かなりテンポアップ。 天気による農作物への「光」加算値が調整され、曇りでも加算されるようになった。各作物の必要な「光」量も若干増えているものの、曇り続きでも全く育たないということはとりあえずなくなっている。 デフォルトでの農具の消費体力値が3から2になり、単純計算でもこれまでより1.5倍行動できるようになった。 序盤から一部の「すてき」が販売されている。特にいろいろと用途が多い黄色があるのがありがたいところで、真ん中のマスに水を撒けるようになる赤も嬉しい。 装飾品作成に必須の「オリハルコン」が鉱石場25Fで入手可能になった(*1)。そのため前作と比べてもかなり早期の段階で装飾品入手ができるように。落とし穴でのダメージは前作と全く変わらないため、体力最大値を上げていない状態では即死の危険性があるのは相変わらず。体力最大値を上げる装飾品は真っ先に作っておきたいところ。 他にも「アダマンタイト」、「賢者の石」といった用途のある鉱石は前作よりも浅めの特定の階で取れるようになっている。75F以降まで潜らないと取れないのは換金&贈答用アイテムである「アレキサンドライト」「ピンクダイヤモンド」だけになったため、深く潜るのは前作と比べるとチャレンジ要素としての色合いが強くなっている。 舞台設定変更による改善 今作では無事に新天地「ひまわり諸島」にたどり着けた設定なので、序盤から町の施設は充実している。前作では終盤にならないと揃わないような町の施設が一通り揃っており、嘘のように楽になっている。 コロボックルによるお手伝いが復活。ただ、好感度を上げて数を揃えないと効果がかなり低い上、お手伝い終了後には数日間のクールタイムが発生するため常時お手伝いをさせ続けることは難しくなっている。あくまでピンポイント運用向け。 島の拡張に関しても、牧場経営によるものよりも住人たちとの信頼の醸成のほうが重要度が高くなっている。ただこちらは賛否両論(後述)。 賛否両論点 舞台のスケールダウン 前作のひなた島が広すぎただけとも言えるのだが、ひまわり諸島は小さな島々が点々としているためかなりスケールダウンしている。 最終的な住人の数も前作の半分以下(前作は100人ほどだったが、今作は40人程度)。主人公以外と結婚した夫婦の子供も登場しなくなってしまった。 スケールダウンしただけでなく、牧場エリアの配置も全体的に変化している。ビニールハウスや果樹、水田は別のマップに配置されるようになったため移動がかなり不便に。世話が不要な水田や中では時間が経過しないビニールハウスはともかく、成長しきるまでは世話が必要な果樹に関しては非常に面倒。 ビニールハウスの利便性が悪化 天気ごとの「光」量が調整されたのに合わせて作物に必要な「光」量が増えたのに対し、ビニールハウスでは「太陽」1つにつき「光」1ポイントというルールは変わっていないため、初期状態では外で育てるよりも成長にかかる時間がかなり長くなってしまう(作物次第だが、概ね2倍前後)。 「太陽」の設置数を増やすためには更に太陽置き場を追加設置する必要があるが、90万G+木材と凄まじく高額(ビニールハウス自身ですら30万G+木材)であり、そうそう手が届かない。 もともとビニールハウス自体が季節に関係なく作物を育てられる、という代物なのである程度の利便性悪化はやむを得ない、という見方もあるが、それでも前作と比べて露骨に利便性が下がっているのは疑問符がつくところ。 ちなみに水汲み場を追加設置する場合も50万G+木材と超高額だが、この段階ならまず手に入っているであろう飛行石があれば比較的速やかに移動できるためこちらはそこまで重要ではなくなっている(こちらは別マップ扱いになったおかげで結果的に改善された点と見ていいだろう)。 鉱石場の仕様変更 新たな障害物として「溶岩」が登場。じょうろで水を3回掛けると消滅し、時々「ようかん」が手に入る。ネタ要素が減った『キミ島』以降では珍しい直球のギャグ要素。 鉱石場に持ち込むべきものにじょうろが追加された上、じょうろは橙のすてきを追加しない限りは50回分しか水を撒けないため実際に潰せる溶岩の数は少ない。予め複数じょうろを買っておいて水を入れておく、という手もなくはないがリュックを圧迫する。単純に探索を面倒にする要素が増えただけであり、邪魔の一言である。 溶岩に下り階段が塞がれていることはめったにない(*2)。そのため無対策でも困らないといえば困らないのだが、深い階層を目指す場合は100Fと200Fがほぼ全体が溶岩で埋まっているというとんでもない構成になっており対策の重要性が高くなっている。 ようかん自体はもちろん食べられるのだが回復量は非常に低く、じょうろを3回使う体力消耗の方が大きいことがほとんど(じょうろに緑のすてきを詰め込んで体力消耗をゼロにでもしていれば別だが…)。一方贈答用としては「好き」以上のキャラが多いため優秀。他の鉱石同様、鉱石場から得られる副産物と捉えるのが無難である。 陽の石の入手条件 全100個のうち、牧場経営に関わる条件で入手できるのは23個しかない。他は落ちているものを拾ったり、ランダムイベントで入手したりといったものがある。 しかし最も割合が大きいのは住人の信頼度に関わる条件のものであり、それだけで51個を占める。上げなければならない信頼度自体はそこまで高くはないものの、住人の数が数な上一定回数のプレゼントも必須であるためかなり面倒。 ちなみに前作の島の拡張は基本的に全てお金と資材さえあれば可能だった。ただある程度住人集めと並行する必要はあったのだが、そちらも牧場経営と無理なく両立できた。 「すてき」の入手性 一応必須級の黄は最初から店売りされているのでだいぶマシにはなったものの、それでも行事に優勝するか採掘場の最深部まで潜るか、冬に低確率で売られるかのいずれかであり相変わらず入手性は悪い。 今作でも一応狙った色を入手するテクは残っているものの、前作よりも遥かに難しくなっていたり根本的には運ゲーのままになっていたりする(*3)。 また、根本的な強化上限も前作よりかなり下がり、半分ほどになってしまった。 最初にもらえる農具は全てすてきスロットがゼロなので買い直さなければならなくなった(前作はスロット1だった)。 問題点 大半は前作の流用 ストーリーがストーリーなのでしょうがないとはいえ、キャラクターのデザイン、大半のセリフやイベント、一部BGMなど前作の流用が非常に多い。 操作性の不備 タッチ操作だった前作をボタン操作に対応させるために生じた操作性の悪化がいくつか見られ、また引き続きタッチ操作のほうが楽な部分が多い。 エサ箱や資材置き場にアイテムを入れようとするといちいち選択肢が出るので鬱陶しいことこの上ないのだが、これはもともとタッチ操作でアイテムを持ち上げた時に直接対象をタッチした場合に出る選択肢。タッチでドラッグ操作した場合には出ない。 プレゼントする際もボタン操作よりもアイテムを持ち上げた状態で直接対象をタッチしたほうが遥かに楽。特に細かく動き回るコロボックルに対してはボタン操作だとうっかりアイテムを投げ捨ててしまうことが多い。 メニュー画面でワンボタンで食べたり捨てたりできるなど一見利便性の高い要素も。ただ本当にワンボタンで動作してしまうので誤爆の危険性が高い。上述のように、全体的に動作前の確認選択肢が多い作品だけにここだけ一発なのもやけに不自然。特にすてきを詰め込んだ道具を捨ててしまった場合は泣くに泣けない(道具を選択して十字キーを下に動かすとスロットより先に「捨てる」にカーソルが合ってしまうのでその意味でも事故りやすい)。また道具箱や冷蔵庫などに出し入れするときにも機能しているため要注意。 総評 全体的には前作のアッパーバージョン。前作で作り込まれていた部分はちゃんと引き継がれており、操作性や他の作りが荒かった部分が改善された。 まだ操作性の難点が細かに残っているのは事実だが、それでも十分良作に値する作品になったといえる。 余談 DS向けの次回作『牧場物語 ようこそ!風のバザールへ』では再び世界観とシステムが一新され、『キミ島』及び今作でわずかに残っていた『ハーベストムーン』以来の旧シリーズとのつながりはほぼなくなった。ちなみに同作では本作からのゲストキャラクターが数名登場している。 前作および今作で結婚できないことを非常に残念がられたシスターのアリエラだが、後の『ふたごの村』にてようやく結婚できるようになった。ただし攻略難易度はかなり高め。
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1542.html
コロボックル流ゲリラ作戦 コロボックル流ゲリラ作戦 ストラテジー 使用コスト:赤2無2 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 連動 「トロール流陽動作戦」(あなたの墓地に「トロール流陽動作戦」がある場合、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりに8000のダメージを与える。 コロボックルはどんな戦況でも楽しそうに戦う。 《バトル》タイミングの火力。 最高威力は「カリスマ」と同じだが、共鳴カードではなく守りも視野に入れている。 強力だが、大味ではある。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(014/100 アンコモン) イラストレーター 田中ノエル 関連リンク 連動 トロール流陽動作戦
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軟水、硬水という言葉は耳にしたことがあると思います。そう、ミネラルウォーターには、軟水と硬水という種類が存在しています。よく軟水のほうが飲みやすいとか、硬水は硬い感じがするとか言いますが、いったいこの軟水、硬水は何が違うのでしょうか。 カルシウム塩とマグネシウム塩の量 ミネラルウォーターにはカルシウム塩とマグネシウム塩という成分が含まれています。実はこの成分の量の大小によって、軟水と硬水は分けられているのです。少ないものを軟水、多く含まれているものを硬水といいます。一般的には、日本国内を産地とするミネラルウォーターは軟水が多く、欧州などを産地とするミネラルウォーターには硬水のものが多くなっています。日本のミネラルウォーターの方が飲みやすいのは、こういう理由によるものなのですね。 欧米におけるミネラルウォーター 実は、日本でいうミネラルウォーターと、欧米でいうミネラルウォーターには少し違いがあります。欧米でミネラルウォーターを注文してみると、炭酸水が出てきた経験はないですか? そう、欧米ではミネラルウォーターの原料となる水に、もともと炭酸が含まれているものがあるのです。そのため、欧米ではミネラルウォーターといえば炭酸水を指すことが多いのです。炭酸水を飲む習慣がない日本人は、ちょっとびっくりしてしまうかもしれませんね。
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牧場物語2 リック 年齢 26歳 道具屋の店主 クリフ 謎のタカ使い 年齢 23歳 職業 旅人 性格 人間不信だが寂しがり屋 特技 タカのケインとの旅 苦手なこと 他人とのコミュニケーション グレイ 競馬ならおまかせ! 年齢 25歳 職業 家畜屋 性格 無愛想 特技 動物の扱いがうまい 苦手なこと おしゃべり カイ ワインに詳しい 年齢 20歳 職業 ぶどう園作業員 性格 情に厚く律儀 特技 水泳 苦手なこと 寒さ、自己主張 ハリス 働き者の郵便屋さん 年齢 25歳 職業 郵便屋さん 性格 照れ屋 特技 音楽演奏 苦手なこと 争いごと ジェフ ダンディなマスター 年齢 30歳 職業 ケーキ屋 性格 穏やか 特技 おいしいお茶をいれること 苦手なこと 運動すること バジル 年齢 36歳 職業 植物学者
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<発売予定カレンダー>(▼はDL版専売) 【2019年10月発売予定】 01日 ▼Dual Blade ~Battle of The Female Ninja~ 03日 ・AMNESIA LATER×CROWD for Nintendo Switch 10日 ・幻奏喫茶アンシャンテ 10日 ・アライアンス・アライブ HDリマスター 10日 ・アークオブアルケミスト 17日 ・牧場物語 再会のミネラルタウン 17日 ・Switch デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー 24日 ・Dusk Diver 酉閃町 -ダスクダイバー ユウセンチョウ- 31日 ・たべごろ!スーパーモンキーボール
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■共生ステーションめいまいってなに? 明舞団地の活性化のため、団地内の県営住宅に設置した、「NPOひょうごWAC」の地域活動拠点です。 ■何をしているの? 常にスタッフが常駐し、団地内のさまざまなニーズにこたえる活動を目指しています。最近では、「将棋で対決」「楽しい絵手紙」などを継続して行っています。 ■誰でも行っていいの? はい、誰でもきて下さい。スタッフは暇です。
https://w.atwiki.jp/suteneko/pages/48.html
牧場物語 始まりの大地 プレゼント 喜ぶ 嫌い エマ(出荷屋) 花(マーガレット、マジックブルー草、ムーンドロップ草) ハナ(コノハ商店) 花(ムーンドロップ草) イロハ(鍛冶屋) 花(マーガレット、ムーンドロップ草、マジックブルー草) アリス(コロポックル姉) ミント レベッカ(組み立て図屋) 女神さま かぶ ダンヒル(爺) ニール(アニマル屋) ノーマルおやつ ソクラ(コロポックル弟) 蝶 花(ムーンドロップ草) トニ(レベッカの息子) 虫(ニイニイゼミ) コノハ商店 月 火 木 金 土 10 00~18 00 ニールアニマル 月 火 水 木 10 00~18 00 組み立て屋 水 金 日 10 00~18 00 納品物 価格 かぶサラダ★ 168 かぶのスープ★ 168 プリン★.5 924 春 イベント 2 ガーデニングツアーをするか相談 6 ダンヒルの誕生日 8 女神さまの誕生日 11 ガーデニングツアー 14 春の感謝祭 女の子にお菓子をプレゼント 28 エマの誕生日 29 コロポックルの誕生日 30 春の作物祭 春にとれる作物の質を競う 31 花の日 みんなに花や花束をプレゼント 夏 イベント 2 ガーデニングツアーをするか相談 9 レベッカの誕生日 11 ガーデニングツアー 14 トニの誕生日 30 夏の作物祭 夏にとれる作物の質を競う 秋 イベント 2 ガーデニングツアーをするか相談 4 モウモウ祭り ウシの質を競う 11 ガーデニングツアー イロハ 鍛冶師の修行 「鉱物について~」 そんなことない 確かに変かも 奏(かな)でる音色 「琴を弾いてる時の~」 とてもカワイイ とてもカッコイイ